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舊 03-07-2010, 07:48 PM
#1
齒輪控制(續)
ntuirarobot 级别:0 | 在线时长:3小时 | 升级还需:2小时
註冊使用者
 
註冊日期: Dec 2009
住址: 國立台灣大學
文章: 4
各位先進好,重新敘述我的問題,有兩個齒輪,我想根據齒輪2的轉速回授來控制齒輪1的轉速
我已經成功用couple完成了~但是轉用contact或是一般齒輪連接確出現發散的問題~
不知道有沒有解哩~感覺上應該相當輕易就能達到的功能,沒想到卻拖了我那麼久時間~哀~
焦急的使用者上
ntuirarobot 目前離線   回覆時參照此文章
舊 03-11-2010, 11:11 AM
#2
回覆: 齒輪控制(續)
patrick 级别:7 | 在线时长:89小时 | 升级还需:7小时级别:7 | 在线时长:89小时 | 升级还需:7小时级别:7 | 在线时长:89小时 | 升级还需:7小时级别:7 | 在线时长:89小时 | 升级还需:7小时
管理員
 
patrick 的頭像
 
註冊日期: Mar 2002
住址: MSC 台灣分公司
文章: 1993
用齒輪連接的定義方式比較麻煩, 需要定義齒輪的切線方向及齒輪比,
通常建議用coupler達成相同的目的.

而contact則是另外一回事了. contact是一種不連續的力量型態,
接觸時才會有力量產生, 而力量的大小又由contact的那些參數來決定.
如果contact的參數設的太大, 一點點的接觸就會造成很大的接觸力,
進而產生很大的反方向扭矩, 造成收斂上的困難.

如果你研究的重點是controller, 建議直接用coupler來定義就好了,
它只是無法表達出齒輪間隙及回齒等效應. 但整體大方向的行為應該是相同的.
patrick 目前離線   回覆時參照此文章
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